Фонари и маркеры для страйкбола
Выводить:популярности
Артикул: HL-ACC-44-T-R
К сравнениюНет в наличии
Артикул: HL-ACC-44-BK-R
К сравнениюНет в наличии
Артикул: HL-ACC-44-BK-G
К сравнениюНет в наличии
Артикул: EX234-RED-DE
К сравнениюНет в наличии
Страйкбольные опознавательные фонари и маркеры
Увлекательная военно-спортивная игра страйкбол, набирающая популярность, подразумевает разыгрывание разнообразных батальных сценариев. Противоборствующие команды, экипированные в одинаковую форму, появление по ходу игры «мертвых» страйкеров, несколько усложняют квест. Согласитесь, в пылу боя бывает тяжело определить игроков по системе «свой – чужой» или, сгоряча, не разрядить обойму шариков в «труп». Для таких ситуаций разработаны специальные опознавательные фонари, маркеры, браслеты. Являясь дополнительными страйкбольными аксессуарами, данные аксессуары регламентируют игру – с их помощью легко распознать противника, побратима или «убитого» страйкера.
Важно! На виртуальной торговой площадке «GetAirsoft» представлены вниманию начинающих и опытных игроков фонари опознавательные, а также маркеры и браслеты по цене производителей – компаний, которые являются мировыми лидерами в изготовлении страйкбольного оружия и аксессуаров к ним.
Фонари
Функциональная нагрузка опознавательного фонаря заключается в единственной опции – «подсвечивать» в сумерках или ночью (возможно, в темных помещениях) «мертвого» игрока. Например, представленный у нас фонарик китайской компании «ASR», представляет собой изделие, изготовленное из ударопрочного пластика и резины. Встроенный в мини-устройство элемент питания заряжается через USB-порт. Фонарик имеет несколько режимов функционирования.
- Непрерывающийся свет на максимальном уровне.
- Непрерывающийся свет на минимальном уровне.
- Режим импульса (мигание).
- Сигнал SOS.
Увидев такой огонек, можно быть уверенным, что перед нами «мертвый», словивший от кого-то страйкбольный шарик.
Маркеры и браслеты
Конечно же, можно и опознавательные маркеры или браслеты использовать в качестве метки, которая определяет «выбитых» из игры страйкеров. Однако нужного эффекта не добиться. Дело в том, что маркер – светонакопительный элемент, который сохраняет свое максимальное свечение всего в пределах 8 – 10 минут, после того, как его подсветили фонариком. Спустя 7 – 8 часов происходит окончательное затухание элемента. Но для системы «свой – чужой» маркеры отлично подходят. Причем их тяжело подделать, в отличие от скотча желтого цвета или стандартных шевронов. В случае же с опознавательным браслетом наблюдается универсальность. И все же тяжело рассмотреть на руке «мертвого» игрока браслет, обозначающий его статус. Особенно на расстоянии, в сумерках или в кромешной темноте. А вот в пылу боя по браслету достаточно просто классифицировать игрока по принципу «свой – чужой».
Регистрация
Вход
Восстановление пароля
Написать нам
Сменить пароль
Сенить пароль